パチスロガメラで勝つための機種解析 | 必勝ガイド
パチスロガメラの特徴やスペック、設定判別、天井、打ち方など基本的な機種解析情報を初心者向けに解説します。
パチスロファンから絶大な支持を集めるパチスロガメラは、2000年に4号機初代ガメラ、翌年2001年にオオガメラがリリースされたシリーズ機種で、2021年6月に6号機として新たな登場しました。
パチスロガメラはビックボーナス時の平均メダル獲得枚数が非常に多く、以前は大花火などと同様に大量獲得機として一世を風靡しました。
2021年6月に導入された6号機パチスロガメラも4号機を時代を彷彿させる疑似ボーナスタイプのAT機として平均獲得枚数560枚を誇るのでプレイヤーにも十分満足できる機種に仕上がっています。
パチスロガメラとは
4号機で人気を博したガメラが6号機で登場!BIGの平均獲得枚数560枚、技術介入で設定1の機械割102.0%と注目の機種。ATによる擬似ボーナス搭載機で、Aタイプさながらのボーナス察知と、初代ガメラのゲーム性&出目を継承進化した演出が特徴です。
一度の大当たりで得られる出玉の満足感と、2コマ目押しという技術介入の楽しさが融合したゲーム性が特徴。初代で遊んだことがあるプレイヤーもより楽しめる演出構成となっています。
パチスロガメラの機種情報
ボーナスは「BIG BONUS」と「REG BONUS」の2種類。通常時は、約1/80で発生するバトル発展でボーナスのチャンスに。登場する怪獣でボーナス期待度が異なり、2~5G間のバトルで敵怪獣を倒せばボーナスとなります。
また「裏バトル」という通常とは異なるバトル演出も用意されており、勝利すればBIGボーナス濃厚となります。REGボーナス中は連戦バトル獲得やBIGボーナス昇格などが期待できます。
機種名 | パチスロガメラ |
---|---|
検定番号 | 0S1446 |
メーカー名 | Sammy(サミー) |
導入日 | 2021年06月 |
機種タイプ | ATタイプ |
機械割 | 97.6%~103% |
ボーナス仕様 | BB平均獲得枚数560枚/RB平均獲得枚数 約90枚 |
パチスロガメラの特徴
平均獲得560枚+技術介入BIG搭載というのが特徴の6号機ガメラ。
技術介入具合やレア役や各怪獣相手の勝利の引き具合では、1,000枚クラスも夢じゃありません!
BIG中の技術介入は2コマで、3枚ギャオス成立=技術介入役となっています。バー成立前にどれだけ3枚ギャオスを引けるか勝負に。出玉の満足感と技術介入の楽しさが融合した機種と言えるでしょう。また初代ガメラのゲーム性と出目を継承しつつ進化したバージョン。小役狙いの順押しも懐かしの逆押しも楽しめます。低設定でもBIGが出にくくないところがポイント。
ただ一撃で1,000枚出ず、ボーナス中のリーチ目が弱いという難点も。とにかくBIGを引ければ勝てる分、引けなかった場合は負けという振れ幅があります。
メリット
低設定でも比較的ボーナスを引きやすい機種
出玉と技術介入の融合が楽しめる機種
デメリット
ボーナス中のリーチ目が引きにくい機種
勝てるか負けるかが明確な機種なので勝てなければ損確定
パチスロガメラの出現確率
ガメラが揃えばBIGボーナス確定!ボーナスと小役の確率をそれぞれ見ていきましょう。
ボーナス初当り確率
設定別のボーナスの初当り確率です。
高設定ほどREGの出現率が高くなり、通常バトル目とハズレ1枚役でのボーナス当選率が高くなる方向性。
設定 | 合算確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/219.0 | 97.6% |
2 | 1/215.8 | 98.1% |
3 | 1/211.4 | 99.0% |
4 | 1/202.5 | 101.2 |
5 | 1/191.4 | 102.1% |
6 | 1/170.8 | 103.0% |
小役確率
通常時の小役確率はこちらです。
子役 | 確率(設定1) |
---|---|
リプレイ | 1/11.3 |
ギャオスリプレイ | 1/23.4 |
チェリー | 1/65.5 |
バトル目合算 ※順押しのみ出現 | 1/78.0 |
ギロン | 1/93.6 |
中段ギャオスリプレイ1 ※逆押し時に右下りに揃うもの | 1/262.1 |
中段ギャオスリプレイ2 | 1/1213.6 |
確定フラグ合算 | 1/278.9 |
パチスロガメラのゲームフロー
通常時から主にバトル発展でボーナスのチャンスとなり、ガメラが敵怪獣を倒せばボーナスとなる可能性が高まります。「JAC待機中」と「JAC中」の2パートを行き来する構成で、「JAC待機中」は、主に技術介入で敵怪獣アイコンの昇格させるほど、敵怪獣撃破率がアップ。
JACは最低5回保障で、JAC中は怪獣とのバトルとなり、怪獣撃破でJACが+1個上乗せされます。またJAC待機中のカットイン発生時、中リールの上中段の何れかに赤7の目押しを成功させることで、敵アイコンが昇格。昇格すれば、JAC中の怪獣の撃破率がアップとなるので、目押し成功=敵撃破率アップ=JAC上乗せによる獲得枚数アップとなります。
またREGボーナスからBIGボーナスへ昇格することも。
パチスロガメラの打ち方
通常時やボーナス確定画面、ボーナス中など、「狙え!」カットイン発生以外は全リールにBAR図柄を避けて遊技することが推奨されています。
順押し時
バトル目察知、リーチ目は逆押しよりは出現可能性低の、演出楽しめる重視の打ち方です。最初に狙う図柄は左リール上段付近に赤7図柄を狙い、中・右リールを適当打ちすればOK。
逆押し
バトル目察知不可で、リーチ目役時は必ずリーチ目が出る、リールで気持ちさ重視の打ち方。リーチ目としては、中・右リールに赤7図柄orギロン図柄を狙えば揃うこともあります。
狙ってはいけない時に「BAR」(リアルボーナス)を揃えてしまうと、通常の挙動とは別の状態へ突入してしまいます。ただし、BARが揃ってしまったからと言っても画面に表示される指示通りに打てば、通常時と同程度のボーナス抽選がちゃんと行われます。
パチスロガメラの設定判別
REGボーナスからBIGボーナスへ移行する確率や、設定2以上であったり設定6が濃厚という画面演出は要チェックとなります。
獲得枚数表示
BIGボーナス時は平均560枚獲得、REGボーナス時は平均90枚獲得となります。
ボーナス時
REGボーナス中にフリーズが発生してBIGボーナスに昇格するパターンは、高設定ほど出現しやすくなります。
設定 | REG中BIG昇格実質出現率 | 出玉率 |
---|---|---|
1 | 1/12174.1 | 97.6~102% |
2 | 1/9742.2 | 98.1~102.5% |
3 | 1/8161.5 | 99.0~103.4% |
4 | 1/7066.7 | 101.2~105.6% |
5 | 1/6266.8 | 102.1~106.5% |
6 | 1/5073.9 | 103.0~107.4% |
パチスロガメラの攻略法
天井突入条件や恩恵、やめ時、狙い目ゾーンについてご紹介します。
天井突入条件
天井ゲーム数は状態によって異なり、BIG後は最大1000G+α、REG後は930G+α、設定変更後は900G+α消化でボーナスに当選します。
天井ゲーム数
BIG終了後…1000G+α
REG終了後…930G+α
設定変更後…900G+α
天井恩恵
ボーナス当選
狙い目ゾーン
前回のボーナスによって狙い目が異なりますが、天井まで残り400Gあたりがゾーンの目安なので、そのあたりから狙っていくのが無難です。
BIG後:610G~
REG後:540G~
設定変更後:500G~
やめ時
ボーナス後状態を確認した時がやめ時。
ボーナス後は高確に移行しやすく、特にREG後は高確濃厚となるようなので、即ヤメではなく少し様子を見てからやめたほうがいいです。ステージで状態を示唆しており、海底火山ステージは「高確濃厚」となっているので合わせて参考に。
恩恵
各種リーチ目役・バトル目・押し順リーチ目役の恩恵一覧です。
各リーチ目役の停止型と成立時の恩恵
役 | 順押し時の主な停止型 | 逆押し時の主な停止型 | 成立時の恩恵 |
---|---|---|---|
リーチ目役A | 右上がり赤テンパイハズレ | 中段赤7テンパイハズレ | ボーナス当選+ガメラモード以降のチャンス |
リーチ目役B | 中段チェリーや赤7揃い | 中段チェリーや赤7揃い | ボーナス当選+BIG濃厚 |
リーチ目役C | ギロンハズレや中段ギャオハズレ | ギロンハズレ | ボーナス当選 |
リーチ目役D | ギロンハズレや中段ギャオハズレ | 中段リプレイ揃い | ボーナス当選 |
リーチ目役E | ハズレ目 | 右リール上段赤7から右下がりギャオハズレ | ボーナス当選 |
リーチ目役F | ハズレ目 | 右リール上段赤7から小役ハズレ | ボーナス当選 |
バトル目の停止型と成立時の恩恵
役 | 順押し時の主な停止型 | 逆押し時の主な停止型 | 成立時の恩恵 |
---|---|---|---|
通常バトル目 | バトル目を狙えばバトル目が停止 | 右リール中段赤7から1枚役 | ボーナス当選 |
確定バトル目A | バトル目を狙えばバトル目が停止 | 右リール中段赤7から右下がりギャオハズレ | ボーナス当選 |
確定バトル目B | バトル目を狙えばバトル目が停止 | ギロン・チェリーハズレや中段ギャオハズレ | ボーナス当選 |
確定バトル目C | バトル目を狙えばバトル目が停止 | 中段リプ/リプ/ギャオス | ボーナス当選 |
押し順リーチ目役の停止型と成立時の恩恵
役 | 押し順正解時と失敗時の法則 | 押し順正解時の恩恵 |
---|---|---|
押し順リーチ目役A | 2/3で赤7揃いリーチ目停止・1/3で右下がりギャオス停止 | ボーナス当選+BIG濃厚 |
押し順リーチ目役B | 2/3で赤7揃いリーチ目停止・1/3で右下がりギャオス停止 | ボーナス当選 |
押し順リーチ目役C | 2/3で各種リーチ目が停止・1/3で右下がりギャオス停止 | ボーナス当選 |
パチスロガメラのまとめ
導入から1ヵ月間が経過したにも関わらず、稼働が未だ絶好調の『パチスロガメラ』。
ガメラと言えば、4号機時代の2000年に登場した初代ガメラと2001年登場のオオガメラ。ビッグボーナス平均650枚程度のコインが獲得できる大量獲得機で、大花火やビーマックスなどと同様に人気がありました。6号機と言うこともあり疑似ボーナスと言う形で4号機を彷彿とさせる遊技性になっており、そのレトロさが好評です。
最後に日本の方でも良く知っている有名なオンラインスロットを4つご紹介。パチスロとは違った楽しみ方ができます。
CasinoTopsOnline編集部
監修: 和希愛
編集長